Bem-vindo às Dicas

Procure aqui dicas sobre sua atividade atual.

Para começar, clique em uma das opções seguintes:

Utilizando Dicas e outras ajudas

Criando formas, curvas e texto

Movendo, dimensionando e modelando objetos

Preenchendo e contornando formas, curvas e texto

Adicionando efeitos especiais a formas, curvas e texto


Ferramenta Seleção

A ferramenta Seleção permite selecionar um ou mais objetos. Quando você seleciona objetos, é possível mover, dimensionar, girar e incliná-los.

Para selecionar um objeto, clique nele.

Quando um objeto está selecionado, você também pode alterar suas propriedades e adicionar efeitos especiais.

Se você selecionar vários objetos de uma vez, será possível fazê-los comportarem-se como um único objeto agrupando-os.

Para selecionar vários objetos, mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique em vários objetos.

Para selecionar todos os objetos, clique duas vezes na ferramenta Seleção.

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Botão direito do mouse

Quando você solta o botão direito do mouse, o CorelDRAW exibe um menu de opções disponíveis.


Ferramenta Mão livre

A ferramenta Mão livre permite desenhar linhas e curvas.

Para desenhar, arraste o mouse como um lápis sobre o papel.

Para desenhar uma linha reta, clique onde você deseja que a linha comece e clique novamente onde você deseja que ela termine.

Para alterar a forma de uma linha ou curva, clique na ferramenta Forma.

Para mover, dimensionar ou girar uma linha ou curva, clique na ferramenta Seleção.

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Ferramenta Retângulo

A ferramenta Retângulo permite desenhar quadrados e retângulos.

Para desenhar um retângulo, clique e arraste onde você deseja desenhar o retângulo.

Para desenhar um quadrado, mantenha pressionada a tecla CTRL enquanto clica e arrasta.

Para arredondar os cantos de um retângulo, clique na ferramenta Forma.

Você também pode tornar os cantos arredondados digitando novos valores nas caixas Arredondamento do canto na Barra de propriedades.

Para mover, dimensionar ou girar um retângulo, clique na ferramenta Seleção.

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Ferramenta Elipse

A ferramenta Elipse permite desenhar elipses e círculos.

Para desenhar uma elipse, clique e arraste onde você deseja desenhar a elipse.

Para desenhar um círculo, mantenha pressionada a tecla CTRL enquanto clica e arrasta.

Para transformar uma elipse em um arco ou forma de torta, clique na ferramenta Forma.

Para mover, dimensionar ou girar uma elipse, clique na ferramenta Seleção.

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Ferramenta Polígono

A ferramenta Polígono permite desenhar polígonos e estrelas.

Para desenhar um polígono, clique e arraste onde você deseja colocar o polígono.

Para desenhar uma estrela, siga a instrução anterior e clique no botão Polígono/estrela.

Para criar um polígono ou estrela com mais ou menos lados ou pontas, digite um valor na caixa Número de pontas da Barra de propriedades.

Para alterar a forma de um polígono, clique na ferramenta Forma.

Para mover, dimensionar ou girar um polígono, clique na ferramenta Seleção.

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Ferramenta Texto

A ferramenta Texto permite adicionar texto à sua imagem e editar o texto existente.

Para adicionar Texto artístico, clique em qualquer lugar da página e comece a digitar.

Para editar texto, clique dentro do texto que você deseja editar.

Se você planeja trabalhar com grandes quantidades de texto, crie Texto de parágrafo.

Para adicionar Texto de parágrafo, clique e arraste. Uma moldura aparece para marcar onde você pode digitar.

Para alterar o espaçamento do texto, clique na ferramenta Forma.

Para mover, dimensionar ou girar texto, clique na ferramenta Seleção.

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Ferramenta Bézier

A ferramenta Bézier permite desenhar linhas e curvas, nó por nó.

Para desenhar, clique e arraste para colocar o primeiro nó. Conforme você arrasta, pontos de controle aparecem. Solte o mouse quando os pontos de controle estiverem posicionados onde você desejar e clique e arraste para colocar o próximo nó. Uma curva aparece entre os dois nós.

Para desenhar uma linha reta, siga a instrução anterior, mas não arraste, apenas clique.

Para interromper o desenho, pressione BARRA DE ESPAÇO duas vezes.

Para alterar a forma de uma linha ou curva, clique na ferramenta Forma.

Para mover, dimensionar ou girar uma linha ou curva, clique na ferramenta Seleção.

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Ferramenta Espiral

A ferramenta Espiral permite desenhar um padrão espiral. Você pode escolher entre espirais simétricas e logarítmicas.

Para escolher um tipo de espiral, clique no botão Espiral simétrica ou no botão Espiral logarítmica da Barra de propriedades.

Para desenhar uma espiral, clique e arraste onde você deseja colocar a espiral. Conforme você arrasta, é possível ver como a espiral aparecerá.

Para alterar o aperto de uma espiral, digite um valor na caixa Revoluções da espiral da Barra de propriedades antes de desenhar a espiral.

Para alterar a forma de uma espiral, clique na ferramenta Forma.

Para mover, dimensionar ou girar uma espiral, clique na ferramenta Seleção.

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Ferramenta Papel gráfico

A ferramenta Papel gráfico permite desenhar um padrão de grade.

Para desenhar uma grade, clique e arraste onde você deseja colocar a grade.

Para alterar o número de quadrados da grade, digite valores na caixa Colunas e fileiras da grade antes de desenhar a grade.

Para mover, dimensionar ou girar a grade, clique na ferramenta Seleção da Barra de ferramentas.

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Ferramenta Mídia artística: Modo Sensível à pressão

A ferramenta Mídia artística permite desenhar curvas de espessura fixa ou variável. Existem cinco modos da ferramenta Mídia artística: Predefinido, Pincel, Espalhador de objetos, Caligráfico e Sensível à pressão. Eles estão disponíveis na Barra de propriedades quando você seleciona a ferramenta Mídia artística na Caixa de ferramentas.

No momento, o modo sensível à pressão está selecionado na Barra de propriedades.

Para desenhar uma curva sensível à pressão com o mouse, clique e arraste ao longo do caminho desejado, como um lápis sobre papel. Pressione SETA PARA CIMA e SETA PARA BAIXO para variar a pressão da caneta.

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Ferramenta Mídia artística: Modo Pincel

A ferramenta Mídia artística permite desenhar curvas de espessura fixa ou variável. Existem cinco modos da ferramenta Mídia artística: Predefinido, Pincel, Espalhador de objetos, Caligráfico e Sensível à pressão. Eles estão disponíveis na Barra de propriedades quando você seleciona a ferramenta Mídia artística na Caixa de ferramentas.

No momento, o modo Pincel está selecionado na Barra de propriedades.

Para desenhar uma curva de pincel com o mouse, clique na caixa Suavização de mão livre e mova o controle deslizante para selecionar uma configuração de suavidade.

Digite uma largura na caixa Largura da ferramenta mídia artística na Barra de propriedades.

Selecione um pincel na caixa de listagem Pincel.

Coloque o cursor onde você deseja que a curva comece e arraste para desenhar a curva.

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Ferramenta Mídia artística: Modo Espalhador de objetos

A ferramenta Mídia artística permite desenhar curvas de espessura fixa ou variável. Existem cinco modos da ferramenta Mídia artística: Predefinido, Pincel, Espalhador de objetos, Caligráfico e Sensível à pressão. Eles estão disponíveis na Barra de propriedades quando você seleciona a ferramenta Mídia artística na Caixa de ferramentas.

No momento, o modo Espalhador de objetos está selecionado na Barra de propriedades.

Para desenhar uma curva utilizando o Espalhador de objetos, clique na caixa Suavização de mão livre e mova o controle deslizante para selecionar uma configuração de suavidade.

Digite um valor percentual na caixa Tamanho dos objetos a serem espalhados.

Selecione um espalhamento na caixa de listagem Arquivo da lista de espalhamento.

Coloque o cursor onde você deseja que a curva comece e arraste para desenhar a curva.

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Ferramenta Mídia artística: Modo Caligráfico

A ferramenta Mídia artística permite desenhar curvas de espessura fixa ou variável. Existem cinco modos da ferramenta Mídia artística: Predefinido, Pincel, Espalhador de objetos, Caligráfico e Sensível à pressão. Eles estão disponíveis na Barra de propriedades quando você seleciona a ferramenta Mídia artística na Caixa de ferramentas.

No momento, o modo Caligráfico está selecionado na Barra de propriedades.

Para desenhar uma curva caligráfica, digite uma largura na caixa Largura da ferramenta mídia artística da Barra de propriedades.

Digite um ângulo na caixa Ângulo caligráfico da Barra de propriedades.

Clique e arraste ao longo do caminho desejado, como um lápis sobre papel.

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Ferramenta Mídia artística: Modo Predefinido

A ferramenta Mídia artística permite desenhar curvas de espessura fixa ou variável. Existem cinco modos da ferramenta Mídia artística: Predefinido, Pincel, Espalhador de objetos, Caligráfico e Sensível à pressão. Eles estão disponíveis na Barra de propriedades quando você seleciona a ferramenta Mídia artística na Caixa de ferramentas.

No momento, o modo Predefinido está selecionado na Barra de propriedades.

Para desenhar uma curva predefinida, escolha uma forma de curva predefinida na caixa de listagem Predefinições.

Clique e arraste ao longo do caminho desejado, como um lápis sobre papel.

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Ferramenta Dimensionamento automático

A ferramenta Dimensionamento automático é utilizada para criar uma etiqueta mostrando os comprimentos dos objetos ou as distâncias entre eles.

Para desenhar uma linha de dimensionamento automático, clique no ponto onde você deseja começar a medição.  Se você quiser que a linha seja vinculada a um objeto, comece clicando em um ponto de alinhamento nesse objeto.

Clique onde você deseja terminar a medição. Esse ponto também pode ser um ponto de alinhamento.

Clique para colocar a etiqueta.

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Ferramenta Dimensão horizontal

A ferramenta Dimensão horizontal é utilizada para criar uma etiqueta mostrando os comprimentos dos objetos ou as distâncias entre eles.

Para desenhar uma linha de dimensão horizontal, clique no ponto onde você deseja começar a medição. Se você quiser que a linha de dimensão seja vinculada a um objeto, comece clicando em um ponto de alinhamento nesse objeto.

Clique onde você deseja terminar a medição. Esse ponto também pode ser um ponto de alinhamento.

Clique para colocar a etiqueta.

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Ferramenta Dimensão vertical

A ferramenta Dimensão vertical é utilizada para criar uma etiqueta mostrando os comprimentos dos objetos ou as distâncias entre eles.

Para desenhar uma linha de dimensão vertical, clique no ponto onde você deseja começar a medição. Se você quiser que a linha de dimensão seja vinculada a um objeto, comece clicando em um ponto de alinhamento nesse objeto.

Clique onde você deseja terminar a medição. Esse ponto também pode ser um ponto de alinhamento.

Clique para colocar a etiqueta.

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Ferramenta Dimensão inclinada

A ferramenta Dimensão inclinada é utilizada para criar uma etiqueta mostrando os comprimentos dos objetos ou as distâncias entre eles.

Para desenhar uma linha de dimensão inclinada, clique no ponto onde você deseja começar a medição. Se você quiser que a linha de dimensão seja vinculada a um objeto, comece clicando em um ponto de alinhamento nesse objeto.

Clique onde você deseja terminar a medição. Esse ponto também pode ser um ponto de alinhamento.

Clique para colocar a etiqueta.

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Ferramenta Dimensão angular

A ferramenta Dimensão angular permite medir e etiquetar um ângulo.

Para desenhar uma linha de dimensão angular, clique onde você deseja colocar o ápice do ângulo.

Clique onde você deseja que a linha de base termine.

Clique onde você deseja que a segunda linha termine.

Clique onde você deseja colocar a etiqueta.

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Ferramenta Legenda

A ferramenta Legenda permite criar etiquetas anexadas a objetos.

Para desenhar uma legenda, clique onde você deseja que a legenda comece. Se você quiser que a legenda seja movida quando o objeto etiquetado for movido, comece clicando em um ponto de alinhamento do objeto.

Clique onde você deseja que a legenda seja dobrada. Se você quiser desenhar uma legenda reta, pule essa etapa.

Clique onde você deseja que a etiqueta apareça ou clique duas vezes se estiver desenhando uma legenda reta e digite o texto que você pretende utilizar como etiqueta.

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Ferramenta Linha de conexão

A ferramenta Linha de conexão permite desenhar uma linha reta entre dois objetos. A linha é movida quando você move um dos objetos.

Para desenhar uma linha de conexão entre dois objetos, clique em um ponto de alinhamento no primeiro objeto. Em seguida, clique em um ponto de alinhamento no segundo objeto.

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Ferramenta Conector interativo

A ferramenta Conector interativo permite conectar vários objetos com linhas de fluxo. Se você mover os objetos conectados, as linhas de fluxo serão ajustadas de acordo.

Para desenhar uma linha de fluxo, clique em um ponto de alinhamento no primeiro objeto e arraste para um ponto de alinhamento no segundo objeto.

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Vários objetos

Para mover a seleção, clique e arraste.

Para dimensionar ou esticar a seleção, clique e arraste uma alça de dimensionamento ou de esticamento.

Para girar ou inclinar a seleção, clique nela novamente e arraste uma das alças de rotação.

Para agrupar a seleção. clique no botão Agrupar da Barra de propriedades.

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Seleção em grupo

Para mover o grupo, clique e arraste.

Para dimensionar ou esticar o grupo, clique e arraste uma alça de dimensionamento ou de esticamento.

Para girar ou inclinar o grupo, clique nele novamente e arraste uma das alças de rotação.

Para desagrupar o grupo, clique no botão Desagrupar da Barra de propriedades.

Para selecionar um objeto de dentro de um grupo, mantenha pressionada a tecla CTRL e clique no objeto.

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Objeto curva

Para mover o objeto, clique e arraste.

Para dimensionar ou esticar o objeto, clique e arraste uma das alças de dimensionamento de canto ou uma das alças de esticamento laterais.

Para girar ou inclinar o objeto, clique nele novamente e arraste uma das alças de rotação.

Para selecionar vários objetos, mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique em cada objeto.

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Retângulo

Para mover o retângulo, clique e arraste.

Para dimensionar ou esticar o retângulo, clique e arraste uma das alças de dimensionamento de canto ou uma das alças de esticamento laterais.

Para girar ou inclinar o retângulo, clique nele novamente e arraste uma das alças de rotação.

Para selecionar vários retângulos, mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique em cada retângulo.

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Elipse

Para mover a elipse, clique e arraste.

Para dimensionar ou esticar a elipse, clique e arraste uma das alças de dimensionamento de canto ou uma das alças de esticamento laterais.

Para girar ou inclinar a elipse, clique na elipse novamente e arraste uma de suas alças de rotação.

Para selecionar várias elipses, mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique em cada elipse.

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Polígono

Para mover um polígono, clique e arraste.

Para dimensionar ou esticar o polígono, clique e arraste uma das alças de dimensionamento de canto ou uma das alças de esticamento laterais.

Para girar ou inclinar o polígono, clique nele novamente e arraste uma de suas alças de rotação.

Para selecionar vários polígonos, mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique em cada polígono.

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Texto artístico

Para mover o texto, clique e arraste.

Para dimensionar ou esticar o texto, clique e arraste uma alça de dimensionamento ou de esticamento.

Para alterar a fonte do texto, escolha uma nova fonte na caixa de listagem Lista de fontes da Barra de propriedades.

Para girar ou inclinar o texto, clique nele novamente e arraste uma das alças de rotação.

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Texto de parágrafo

Para mover o texto, clique e arraste.

Para dimensionar ou esticar a moldura, clique e arraste uma alça.

Para dimensionar o texto, mantenha pressionada a tecla ALT e clique e arraste uma alça de dimensionamento.

Para alterar a fonte do texto, escolha uma nova fonte na caixa Lista de fontes da Barra de propriedades.

Para girar ou inclinar o texto, clique nele novamente e arraste uma das alças de rotação.

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Bitmap

Para mover o bitmap, clique e arraste.

Para dimensioná-lo ou esticá-lo, clique e arraste uma das alças de dimensionamento de canto ou uma das alças de esticamento laterais.

Para girar ou inclinar o bitmap, clique nele novamente e, em seguida, arraste uma das alças de rotação.

Para selecionar vários bitmaps, mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique em cada bitmap.

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Objeto OLE

Para mover o objeto, clique e arraste.

Para dimensionar ou esticar o objeto, clique e arraste uma das alças de dimensionamento de canto ou uma das alças de esticamento laterais.

Para selecionar vários objetos, mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique em vários objetos.

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Objetos misturados

Para mover o objeto, clique e arraste.

Para dimensionar ou esticar o objeto, clique e arraste uma das alças de dimensionamento de canto ou uma das alças de esticamento laterais.

Se você selecionar um objeto inicial ou final da mistura, somente esse objeto será redimensionado. Para redimensionar ou esticar toda a mistura, selecione um dos objetos intermediários.

Para girar ou inclinar o objeto, clique nele novamente.

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Objeto extrudado

Para mover o objeto, clique e arraste.

Para dimensionar ou esticar o objeto, clique e arraste uma das alças de dimensionamento de canto ou uma das alças de esticamento laterais.

Para girar ou inclinar o objeto, clique nele novamente e arraste uma das alças de rotação.

Para selecionar vários objetos, mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique em vários objetos.

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Objeto contornado

Para mover o objeto, clique e arraste.

Para dimensionar ou esticar o objeto, clique e arraste uma das alças de dimensionamento de canto ou uma das alças de esticamento laterais.

Para girar ou inclinar o objeto, clique nele novamente e arraste uma das alças de rotação.

Para selecionar vários objetos, mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique em vários objetos.

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Linha de dimensão

Para mover a linha de dimensão, clique e arraste.

Para dimensionar ou esticar a linha de dimensão, clique e arraste uma das alças de dimensionamento de canto ou uma das alças de esticamento laterais.

Para selecionar várias linhas de dimensão, mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique em cada linha.

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Texto em um caminho

Para mover o objeto de texto, clique e arraste.

Para dimensionar ou esticar o objeto de texto, clique e arraste uma das alças de dimensionamento de canto ou uma das alças de esticamento laterais.

Para alterar a orientação do objeto de texto, escolha uma nova orientação na caixa de listagem Orientação do texto.

Para girar ou inclinar o objeto de texto, clique nele novamente.

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Vários objetos

Para girar a seleção, clique e arraste uma alça de rotação de canto.

Para incliná-la, clique e arraste uma alça de inclinação lateral.

Para dimensioná-la ou esticá-la, clique novamente.

Para agrupar a seleção, clique no botão Agrupar.

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Seleção em grupo

Para girar o grupo, clique e arraste uma alça de rotação de canto.

Para inclinar o grupo, clique e arraste uma alça de inclinação lateral.

Para dimensionar ou esticar o grupo, clique nele novamente.

Para desagrupar o grupo, clique no botão Desagrupar da Barra de propriedades.

Para selecionar um objeto de dentro de um grupo mantenha pressionada a tecla CTRL e clique no grupo.

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Objeto curva

Para girar o objeto, clique e arraste uma alça de rotação de canto.

Para inclinar o objeto, clique e arraste uma alça de inclinação lateral.

Para dimensionar ou esticar o objeto, clique nele novamente.

Para selecionar vários objetos, mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique em vários objetos.

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Retângulo

Para girar o retângulo, clique e arraste uma alça de rotação de canto.

Para inclinar o retângulo, clique e arraste uma alça de inclinação lateral.

Para dimensionar ou esticar o retângulo, clique nele novamente.

Para selecionar vários retângulos, mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique em cada retângulo.

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Elipse

Para girar a elipse, clique e arraste uma alça de rotação de canto.

Para inclinar a elipse, clique e arraste uma alça de inclinação lateral.

Para dimensionar ou esticar a elipse, clique nela novamente.

Para selecionar várias elipses, mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique em cada elipse.

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Polígono

Para girar o polígono, clique e arraste uma alça de rotação de canto.

Para inclinar o polígono, clique e arraste uma alça de inclinação lateral.

Para dimensionar ou esticar o polígono, clique nele novamente.

Para selecionar vários polígonos, mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique em cada polígono.

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Texto artístico

Para girar o texto, clique e arraste uma alça de rotação de canto.

Para inclinar o texto, clique e arraste uma alça de inclinação lateral.

Para dimensionar ou esticar o texto, clique nele novamente.

Para selecionar vários objetos de texto, mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique em cada objeto de texto.

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Texto de parágrafo

Para girar o texto, clique e arraste uma alça de rotação de canto.

Para inclinar o texto, clique e arraste uma alça de inclinação lateral.

Para dimensionar ou esticar o texto, clique nele novamente.

Para selecionar vários objetos de texto, mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique em cada objeto de texto.

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Bitmap

Para girar o bitmap, clique e arraste uma alça de rotação de canto.

Para inclinar o bitmap, clique e arraste uma alça de inclinação lateral.

Para dimensionar ou esticar o bitmap, clique nele novamente e arraste uma alça de seleção.

Para selecionar vários bitmaps, mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique em cada um dos bitmaps.

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Objeto OLE

Você não pode girar um objeto OLE (exceto objetos de código de barras)

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Objetos misturados

Para girar o objeto, clique e arraste uma alça de rotação de canto.

Para inclinar o objeto, clique e arraste uma alça de inclinação lateral.

Para dimensionar ou esticar o objeto, clique nele novamente.

Para selecionar vários objetos, mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique em cada um dos objetos.

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Objeto extrudado

Para girar o objeto, clique e arraste uma alça de rotação de canto.

Para inclinar o objeto, clique e arraste uma alça de inclinação lateral.

Para dimensionar ou esticar o objeto, clique nele novamente.

Para selecionar vários objetos, mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique em vários objetos.

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Objeto contornado

Para girar o objeto, clique e arraste uma alça de rotação de canto.

Para inclinar o objeto, clique e arraste uma alça de inclinação lateral.

Para dimensionar ou esticar o objeto, clique nele novamente.

Para selecionar vários objetos, mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique em vários objetos.

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Linha de dimensão

Para dimensionar ou esticar a linha de dimensão, clique nela novamente.

Para selecionar várias linhas de dimensão, mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique em cada linha.

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Texto em um caminho

Para girar o objeto de texto, clique e arraste uma alça de rotação de canto.

Para inclinar o objeto de texto, clique e arraste uma alça de inclinação lateral.

Para dimensionar ou esticar o objeto de texto, clique nele novamente.

Para selecionar vários objetos de texto, mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique em cada objeto de texto.

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Ferramenta Forma

A ferramenta Forma permite:

•	alterar a forma de linhas, curvas e formas irregulares

•	alterar o espaçamento de texto

•	arredondar os cantos dos retângulos

•	criar formas de torta e arcos a partir de elipses

•	alterar a forma de polígonos e estrelas

Clique em um objeto para começar a alterar sua forma.

Você não pode alterar a forma de grupos ou de vários objetos com a ferramenta Forma. No entanto, você pode selecionar um objeto de dentro de um grupo mantendo pressionada a tecla CTRL e clicando no objeto.

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Modelando curvas

A ferramenta Forma permite alterar a forma de uma curva.

A curva com nós visíveis é o objeto sendo editado no momento.

Para modelar a curva, clique e arraste um nó na parte da curva que você deseja alterar. Em segmentos de linha, você também pode clicar em um segmento (a parte de uma curva entre dois nós).

Para editar um objeto diferente, selecione-o com uma ferramenta.

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Modelando retângulos

A ferramenta Forma permite arredondar ou tornar mais pontiagudos os cantos de um retângulo.

Para tornar os cantos do retângulo selecionado mais ou menos arredondados, clique e arraste qualquer nó.

Você também pode digitar valores nas caixas Arredondamento do canto na Barra de propriedades, à direita, para tornar os cantos mais arredondados.

Você pode modelar ainda mais o retângulo convertendo-o em um objeto curva.

Para converter o retângulo em curvas, clique no botão Converter em curvas da Barra de propriedades.

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Modelando elipses

A ferramenta Forma permite transformar elipses em formas de torta ou arcos.

Para criar uma forma de torta a partir de uma elipse, clique e arraste um nó. Ao arrastar, mantenha o cursor dentro da elipse.

Para criar um arco a partir de uma elipse, mantenha o cursor fora da elipse ao arrastar um nó.

Você pode modelar ainda mais a elipse convertendo-a em um objeto curva.

Para converter a elipse em curvas, clique no botão Converter em curvas da Barra de propriedades.

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Modelando polígonos

A ferramenta Forma permite alterar a forma de um polígono ou estrela enquanto mantém sua simetria.

Quando você move um nó em um polígono ou estrela, os outros nós também são movidos. Isso é o que se denomina de "edição espelhada".

 Clique aqui para ver um exemplo.

Para editar um polígono ou estrela de maneira espelhada, clique e arraste um nó.

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Modelando texto

A ferramenta Forma permite alterar o espaçamento do texto e mover cada letra individualmente.

Para alterar o espaçamento horizontal ou vertical do texto, clique e arraste a alça de espaçamento horizontal ou a alça de espaçamento vertical.

Para mover uma letra, clique e arraste o nó à esquerda da letra que você deseja mover.

Para editar um objeto diferente, selecione-o com a ferramenta Seleção ou com a ferramenta Forma.

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Modelando texto

A ferramenta Forma permite alterar o espaçamento do texto e mover cada letra individualmente.

Para alterar o espaçamento horizontal ou vertical do texto, clique e arraste a alça de espaçamento horizontal ou a alça de espaçamento vertical.

Para mover uma letra, clique e arraste o nó à esquerda da letra que você deseja mover.

Para editar um objeto diferente, selecione-o com a ferramenta Seleção ou com a ferramenta Forma.

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Ferramenta Envelope interativo

A ferramenta Envelope interativo permite aplicar um envelope a um objeto e, em seguida, ajustar os nós do envelope para remodelar o objeto. Você pode utilizar essa ferramenta em conjunto com a ferramenta Forma para alterar a forma de um envelope.

Para modelar o envelope, clique e arraste um nó do envelope.

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Alterando a perspectiva

A grade que aparece no objeto ao qual você está aplicando uma perspectiva desaparecerá quando você tiver terminado. Utilize essa grade como guia.

Para alterar a perspectiva, clique e arraste em qualquer dos quatro quadrados nos cantos da grade.

Para mover um ponto de fuga, clique e arraste um marcador (X). Se não houver marcadores visíveis, os pontos de fuga deverão estar além das bordas da Janela de desenho.

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Ferramenta Zoom

A ferramenta Zoom permite alterar a ampliação de sua visualização.

Para aumentar o zoom em uma parte do seu trabalho, clique com o botão esquerdo do mouse.

Para diminuir o zoom, clique com o botão direito do mouse.

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Ferramenta Zoom

A ferramenta Zoom permite alterar a ampliação de sua visualização.

Para aumentar o zoom em uma parte do seu trabalho, clique com o botão esquerdo do mouse. Quando você soltar o botão do mouse, a ferramenta anteriormente ativa se tornará ativa novamente.

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Ferramenta Enquadramento

A ferramenta Enquadramento permite visualizar diferentes partes da página pela rolagem da mesma para a esquerda e para a direita ou para cima e para baixo.

Para visualizar uma parte diferente da página, clique e arraste em qualquer lugar da página.

O enquadramento é semelhante ao deslizamento de um pedaço de papel em cima de uma mesa. Se arrastar para baixo, você verá a parte superior da área de trabalho. Se arrastar para a esquerda, você verá o lado direito da área de trabalho.

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Ferramenta Enquadramento

A ferramenta Enquadramento permite visualizar diferentes partes da página pela rolagem da mesma para a esquerda e para a direita ou para cima e para baixo.

Para visualizar uma parte diferente da página, clique e arraste em qualquer lugar da página.

O enquadramento é semelhante ao deslizamento de um pedaço de papel em cima de uma mesa. Se arrastar para baixo, você verá a parte superior da área de trabalho. Se arrastar para a esquerda, você verá o lado direito da área de trabalho.

Quando você soltar o botão do mouse, a ferramenta anteriormente ativa se tornará ativa novamente.

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Ferramenta Faca

A ferramenta Faca permite dividir e remodelar objetos.

Para cortar ou dividir um objeto, clique onde você deseja fazer o corte.

Se você dividir uma forma fechada, a forma ficará aberta. No entanto, se você cortar uma forma aberta, ela se tornará duas formas fechadas. Ambas as formas abertas e fechadas podem ser preenchidas.

Você pode evitar que o CorelDRAW feche automaticamente as formas abertas, desativando o botão Fechamento automático ao recortar da Barra de propriedades.

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Ferramenta Borracha

A ferramenta Borracha permite remover partes de um objeto.

Para apagar uma parte de um objeto, é necessário selecionar o objeto com a ferramenta Seleção..

Para apagar parte de um objeto, clique e arraste onde você deseja apagar.

Para alterar a espessura da ponta da Borracha, digite um valor na caixa Espessura da borracha, na Barra de propriedades.

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Modelando curvas

Você selecionou mais de um nó.

Para mover todos os nós que você selecionou, clique e arraste qualquer dos nós selecionados.

Para remover esses nós, clique no botão Excluir nó(s) da Barra de propriedades.

Para girar esses nós, clique no botão Girar e inclinar nó(s) da Barra de propriedades.

Para esticar esses nós, clique no botão Esticar e escalar nó(s) da Barra de propriedades.

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Modelando curvas

Para modelar a curva, clique e arraste um nó ou arraste um ponto de controle.

O nó selecionado é um nó cúspide.

Para tornar o nó suave, clique no botão Tornar nó suave da Barra de propriedades.

Para tornar o nó simétrico, clique no botão Tornar nó simétrico da Barra de propriedades.

Para remover o nó, clique no botão Excluir nó(s) da Barra de propriedades.

Para quebrar a curva, clique no botão Quebrar curva da Barra de propriedades.

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Modelando curvas

Para modelar a curva, clique e arraste um nó ou arraste um ponto de controle.

O nó selecionado é um nó suave.

Para tornar o nó cúspide, clique no botão Tornar nó cúspide.

Para torná-lo simétrico, clique no botão Tornar nó simétrico.

Para removê-lo, clique no botão Excluir nó(s).

Para quebrar a curva, clique no botão Quebrar curva.

Voltar à tela de Boas-vindas


Modelando curvas

Para modelar a curva, clique e arraste um nó ou arraste um ponto de controle.

O nó selecionado é um nó simétrico.

Para tornar o nó cúspide, clique no botão Tornar nó cúspide.

Para torná-lo suave, clique no botão Tornar nó suave.

Para removê-lo, clique no botão Excluir nó(s).

Para quebrar a curva, clique no botão Quebrar curva.

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Modelando curvas

Para modelar um segmento, clique nele e arraste-o. Observe que você só pode arrastar segmentos de curva, e não segmentos de linha.

Quando parte de um segmento está destacada por um ponto, você também pode fazer o seguinte:

Para transformar um segmento em uma linha, clique no botão Converter curva em linha.

Para transformar um segmento em uma curva, clique no botão Converter linha em curva.

Para adicionar um nó, clique no botão Adicionar nó(s).

Para quebrar um segmento, clique no botão Quebrar curva.

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Modelando curvas

Para modelar a curva, clique e arraste um nó ou arraste um ponto de controle.

O nó selecionado é um nó cúspide no final de um caminho aberto.

Para remover o nó, clique no botão Excluir nó(s) da Barra de propriedades.

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Esticando nós

Para dimensionar ou esticar os nós selecionados, clique e arraste uma das alças de dimensionamento de canto ou uma das alças de esticamento laterais.

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Girando nós

Para girar os nós selecionados, clique e arraste uma das alças de rotação de canto.

Para inclinar os nós selecionados, clique e arraste uma das alças de inclinação laterais.

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Modelando polígonos

Você selecionou mais de um nó.

Para mover todos os nós que você selecionou, clique e arraste qualquer dos nós selecionados.

Para remover esses nós, clique no botão Excluir nó(s) da Barra de propriedades.

Voltar à tela de Boas-vindas


Modelando polígonos

Para modelar um polígono, clique e arraste um nó ou arraste um ponto de controle.

O nó selecionado é um nó cúspide.

Para tornar o nó suave, clique no botão Tornar nó suave da Barra de propriedades.

Para tornar o nó simétrico, clique no botão Tornar nó simétrico da Barra de propriedades.

Para remover o nó, clique no botão Excluir nó(s) da Barra de propriedades.

Voltar à tela de Boas-vindas


Modelando polígonos

Para modelar um polígono, clique e arraste um nó ou arraste um ponto de controle.

O nó selecionado é um nó suave.

Para tornar o nó cúspide, clique no botão Tornar nó cúspide da Barra de propriedades.

Para tornar o nó simétrico, clique no botão Tornar nó simétrico da Barra de propriedades.

Para remover o nó, clique no botão Excluir nó(s) da Barra de propriedades.

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Modelando polígonos

Para modelar o polígono, clique e arraste um nó ou arraste um ponto de controle.

O nó selecionado é um nó simétrico.

Para tornar o nó cúspide, clique no botão Tornar nó cúspide da Barra de propriedades.

Para tornar o nó suave, clique no botão Tornar nó suave da Barra de propriedades.

Para remover o nó, clique no botão Excluir nó(s) da Barra de propriedades.

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Modelando polígonos

Para modelar um segmento, clique nele e arraste-o. Observe que você só pode arrastar segmentos de curva, e não segmentos de linha.

Quando parte de um segmento está destacada por um ponto, você também pode fazer o seguinte:

Para transformar um segmento em uma linha, clique no botão Converter curva em linha da Barra de propriedades.

Para transformar um segmento em uma curva, clique no botão Converter linha em curva da Barra de propriedades.

Para adicionar um nó, clique no botão Adicionar nó(s) da Barra de propriedades.

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Movendo objetos

Conforme você move o mouse, um contorno aparece representando a nova posição da seleção. Solte o mouse quando o novo contorno do objeto estiver onde você deseja.

Mantenha pressionada a tecla CTRL para restringir o movimento do objeto aos eixos horizontal ou vertical.

Clique o botão direito do mouse para criar uma cópia do objeto sendo movido.


Girando e inclinando objetos

Conforme você move o mouse, um contorno aparece representando a rotação ou inclinação da seleção. Solte o mouse quando estiver satisfeito com o ângulo de rotação ou inclinação.

Mantenha pressionada a tecla CTRL para girar o objeto em incrementos de 15 graus.


Movimentando o centro de rotação

O círculo com o ponto dentro que você está arrastando é o centro de rotação do objeto selecionado.

Quando você gira o objeto selecionado, ele sempre gira em torno do centro de rotação.


Dimensionando e esticando objetos

Conforme você move o mouse, um contorno do objeto aparece representando o novo tamanho do objeto selecionado. Solte o mouse quando a seleção estiver no tamanho desejado.


Colocando um símbolo

Mova o mouse para onde você deseja que o símbolo apareça e solte o botão do mouse.


Texto artístico

A linha vertical é o cursor. Conforme você digita, o cursor se move para indicar onde o texto aparece.

Você pode utilizar as teclas de Seta ou o mouse para movimentar-se pelo texto.

Você pode selecionar texto clicando e arrastando por ele.

Para alterar a fonte, selecione o texto que você deseja alterar e escolha uma nova fonte na caixa de listagem Lista de fontes da Barra de propriedades.

Para alterar o espaçamento de texto, clique na ferramenta Forma da Caixa de ferramentas.

Para mover, dimensionar ou girar texto, clique na ferramenta Seleção da Caixa de ferramentas.

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Texto de parágrafo

A linha vertical é o cursor. Conforme você digita, o cursor é movido para indicar onde o texto irá aparecer.

Você pode utilizar as teclas de Seta ou o mouse para movimentar-se pelo texto.

Você pode selecionar texto clicando e arrastando por ele.

Para alterar a fonte, selecione o texto que você deseja alterar e escolha uma nova fonte na caixa de listagem Lista de fontes da Barra de propriedades.

Para alterar o espaçamento de texto, clique na ferramenta Forma da Caixa de ferramentas.

Para mover, dimensionar ou girar texto, clique na ferramenta Seleção da Caixa de ferramentas.

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Vinculando molduras de texto

Clique na moldura onde você deseja colocar a moldura de Texto de parágrafo vinculada. O texto que se estende além da base da moldura de texto original aparecerá na nova moldura.

Você pode vincular o texto que se estende além dos limites da moldura a um objeto, linha, curva ou a uma outra moldura. Clique no objeto, linha, curva ou moldura onde você deseja vincular o texto.


Encontrar e substituir

Essa caixa de diálogo permite procurar texto em seu documento.

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Ferramenta Preenchimento interativo

A ferramenta Preenchimento interativo permite utilizar o mouse para adicionar qualquer tipo de preenchimento a um objeto.

Para aplicar um preenchimento gradiente a um objeto, selecione o objeto com a ferramenta Seleção, clique na ferramenta Preenchimento interativo e escolha uma cor na Paleta de cores. Você pode escolher diferentes tipos de preenchimento para aplicar a partir da Barra de propriedades.

A aparência do preenchimento varia dependendo de onde você clica em primeiro lugar, a direção na qual você arrasta e a distancia pela qual arrasta.

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Ferramenta Preenchimento interativo de malha

A ferramenta Preenchimento interativo de malha permite adicionar uma malha a qualquer bitmap, objeto ou curva simples. Você pode definir a malha especificando uma grade e seus pontos de intersecção. Você pode criar efeitos exclusivos manipulando os nós que compõem a grade da curva.

Para adicionar um preenchimento de malha a um objeto, ajuste os nós da grade utilizando o cursor de forma para criar a malha desejada. Clique e arraste nós pelo objeto.

A aparência do preenchimento varia dependendo dos valores especificados nas caixas Tamanho da grade na Barra de propriedades.

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Ferramenta Transparência interativa

A ferramenta Transparência interativa permite aplicar transparências a um objeto clicando e arrastando o cursor sobre o objeto.

Para aplicar uma transparência a um objeto, selecione o objeto com a ferramenta Transparência e, em seguida, clique e arraste pelo objeto.

A aparência da transparência varia dependendo de onde você clica em primeiro lugar, da direção na qual você arrasta e da distância pela qual arrasta.

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Ferramenta Contorno interativo

A ferramenta Contorno interativo permite adicionar a um objeto uma série de linhas ou "etapas" concêntricas que se irradiam de dentro ou de fora de suas bordas. O efeito é semelhante a áreas contornadas em um mapa topográfico.

Para aplicar contornos a um objeto, selecione o objeto e arraste a alça inicial em direção ao seu centro ou afastando-se deste, dependendo do tipo de contorno desejado. Você pode mover o controle deslizante para alterar o número de etapas de contorno.

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Ferramenta Extrusão interativa

A ferramenta Extrusão interativa permite extrudar objetos para criar a ilusão de profundidade. As extrusões vetoriais e de bitmaps tornam-se disponíveis na Barra de propriedades quando você clica na ferramenta Extrusão interativa.

Para criar uma extrusão vetorial, clique no botão Modo Extrusão vetorial da Barra de propriedades.

Para criar uma extrusão de bitmap, clique no botão Modo extrusão de bitmap da Barra de propriedades.

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Ferramenta Conta-gotas

A ferramenta Conta-gotas complementa a ferramenta Lata de tinta. Juntas, elas permitem copiar e colar cores de preenchimento e de contorno de um objeto para outro.

Para copiar cores de preenchimento ou de contorno, clique na ferramenta Conta-gotas e clique no objeto cujo preenchimento você deseja copiar.

Para colar a cor do preenchimento ou do contorno, clique na ferramenta Lata de tinta e clique no objeto para o qual você deseja copiar o preenchimento ou contorno.

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Ferramenta Lata de tinta

A ferramenta Lata de tinta complementa a ferramenta Conta-gotas. Juntas, elas permitem copiar e colar cores de preenchimento e de contorno de um objeto para outro.

Para copiar cores de preenchimento ou de contorno, clique na ferramenta Conta-gotas e clique no objeto cujo preenchimento você deseja copiar.

Para colar a cor do preenchimento ou do contorno, clique na ferramenta Lata de tinta e clique no objeto para o qual você deseja copiar o preenchimento ou contorno.

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Ferramenta Mistura interativa

A ferramenta Mistura interativa permite misturar dois objetos clicando e arrastando.

Para misturar dois objetos, clique e arraste do primeiro objeto para o segundo objeto. O primeiro objeto é o objeto inicial da mistura e o segundo objeto é o objeto final.

O cursor muda quando está sobre um objeto que pode ser utilizado em uma mistura.

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Selecionar cor de bitmap

Clique em uma cor no bitmap.


Padrões

Clique e arraste em torno da área que você deseja utilizar para criar o seu padrão.


Ponto de vista da lente

Clique e arraste o marcador (X) para alterar o ponto de vista da lente. O ponto de vista da lente é o centro da área sendo visualizada através da lente.

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Alterando a perspectiva

A grade que aparece no objeto ao qual você está aplicando uma perspectiva desaparecerá quando você parar de editar a perspectiva. Utilize essa grade como guia.

Para alterar a perspectiva, clique e arraste em qualquer dos quatro quadrados nos cantos da grade.

Para mover um ponto de fuga, clique e arraste o marcador (X). Se nenhum marcador estiver visível, os pontos de fuga estarão além das bordas da janela.

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Objetos misturados

Para mover o objeto, clique e arraste.

Para dimensionar ou esticar o objeto, clique e arraste uma das alças de dimensionamento de canto ou uma das alças de esticamento laterais.

Para girar ou inclinar a seleção, clique nela novamente.

Para selecionar vários objetos, mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique em cada objeto.

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Mistura

Solte o mouse quando o objeto estiver posicionado onde você deseja.


PowerClip

Clique no objeto que você deseja utilizar como recipiente para o objeto PowerClip.

Os objetos PowerClip são criados pela colocação de um objeto dentro de outro.


Cortando um bitmap

A ferramenta Forma permite cortar um bitmap em virtualmente qualquer forma.

Para modelar o bitmap, clique e arraste um nó sobre a borda do bitmap.

Para adicionar um nó, clique na moldura do objeto e clique no botão Adicionar nó da Barra de propriedades.

Para manipular nós, utilize a ferramenta Forma ou os botões de nó da Barra de propriedades.

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Cortando um bitmap

Para cortar o bitmap, clique e arraste um nó ou arraste um ponto de controle e clique em Cortar bitmap no menu Bitmap.

O nó selecionado é um nó simétrico.

Para tornar um nó cúspide, clique no botão Tornar um nó cúspide da Barra de propriedades.

Para tornar um nó suave, clique no botão Tornar nó suave da Barra de propriedades.

Para remover um nó, clique no botão Excluir nó(s) da Barra de propriedades.


Cortando um bitmap

Você selecionou mais de um nó.

Para mover todos os nós que você selecionou, clique e arraste qualquer dos nós selecionados.

Para remover esses nós, clique no botão Excluir nó(s) da Barra de propriedades.

Para girar esses nós, clique no botão Girar e inclinar nó(s) da Barra de propriedades.

Para esticar esses nós, clique no botão Esticar e escalar nó(s) da Barra de propriedades.


Cortando um bitmap

Para cortar o bitmap, clique e arraste um segmento.

Quando parte de um segmento está destacada por um ponto, você também pode fazer o seguinte:

Para transformar um segmento em uma linha, clique no botão Converter curva em linha da Barra de propriedades.

Para transformar um segmento em uma curva, clique no botão Converter linha em curva da Barra de propriedades.

Para adicionar um nó, clique no botão Adicionar nó(s) da Barra de propriedades.


Cortando um bitmap

Para cortar o bitmap, clique e arraste um nó ou arraste um ponto de controle.

O nó selecionado é um nó cúspide.

Para tornar um nó suave, clique no botão Tornar nó suave da Barra de propriedades.

Para tornar um nó simétrico, clique no botão Tornar nó simétrico da Barra de propriedades.

Para remover o nó, clique no botão Excluir nó(s) da Barra de propriedades.


Cortando um bitmap

Para cortar o bitmap, clique e arraste um nó ou arraste um ponto de controle.

O nó selecionado é um nó suave.

Para tornar um nó cúspide, clique no botão Tornar nó cúspide da Barra de propriedades.

Para tornar um nó simétrico, clique no botão Tornar nó simétrico da Barra de propriedades.

Para remover o nó, clique no botão Excluir nó(s) da Barra de propriedades.


Rastreio automático de bitmap

Clique em uma parte do bitmap selecionado para criar um objeto curva com a forma do bitmap.


Ferramenta Transformação livre: escalando

Quando você clica na ferramenta Transformação livre da Caixa de ferramentas, a Barra de propriedades exibe quatro modos da ferramenta Transformação livre diferentes que você pode escolher dependendo do tipo de transformação que deseja aplicar. As ferramentas Transformação livre permitem girar, espelhar, escalar ou inclinar um objeto.

No momento, a ferramenta Escala livre está selecionada na Barra de propriedades.

A ferramenta Escala livre permite escalar um objeto ao longo de seus eixos horizontal e vertical simultaneamente e ampliar ou reduzir um objeto em relação a seu ponto de ancoragem.

Para escalar um objeto utilizando a ferramenta Escala livre, selecione o objeto e clique e arraste para escalar.

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Ferramenta Transformação livre: Inclinando

Quando você clica na ferramenta Transformação livre da Caixa de ferramentas, a Barra de propriedades exibe quatro modos da ferramenta Transformação livre diferentes que você pode escolher dependendo do tipo de transformação que deseja aplicar. As ferramentas Transformação livre permitem girar, espelhar, escalar ou inclinar um objeto.

No momento, a ferramenta Inclinação livre está selecionada na Barra de propriedades.

A ferramenta Inclinação livre inclina as linhas horizontais e verticais de um objeto simultaneamente em torno de um ponto de ancoragem.

Para inclinar um objeto utilizando a ferramenta Inclinação livre, selecione o objeto, clique e clique e arraste para inclinar o objeto.

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Ferramenta Distorção interativa

A ferramenta Distorção interativa permite criar quatro tipos de efeitos de distorção: Empurrar, Puxar, Zíper e Torcer. Os botões de distorção encontram-se na Barra de propriedades.

A distorção Empurrar e puxar permite puxar os nós de um objeto em direção ao seu centro para criar um efeito de arredondamento ou afastar os nós de seu centro para obter um efeito pontiagudo.

A distorção Zíper cria uma série de pontos acima e abaixo do contorno original do objeto. O contorno segue esses pontos para criar um efeito de zíper.

A distorção Torcer vira um objeto em torno de si mesmo para criar um efeito de rodamoinho.

Você pode aplicar distorções subseqüentes a objetos que já estejam distorcidos.

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Ferramenta Distorção interativa: Distorção Empurrar e puxar

A ferramenta Distorção interativa permite criar efeitos de Empurrar, Puxar, Zíper e Torcer. Os botões de distorção encontram-se na Barra de propriedades.

No momento, a distorção Empurrar e puxar está selecionada na Barra de propriedades.

A distorção Empurrar empurra os nós de um objeto para longe do centro da distorção. A distorção Puxar puxa os nós de um objeto em direção ao centro da distorção. A distância pela qual você arrasta determina o grau de distorção aplicado.

Para aplicar um efeito Empurrar, arraste o mouse até ficar satisfeito com a quantidade de distorção Empurrar.

Para aplicar um efeito Puxar, arraste o mouse para a esquerda até ficar satisfeito com a quantidade de distorção Puxar.

Para definir o centro da distorção, arraste a alça de reposicionamento em forma de losango com o mouse.

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Ferramenta Distorção interativa: Distorção Zíper

A ferramenta Distorção interativa permite criar efeitos de Empurrar, Puxar, Zíper e Torcer. Os botões de distorção encontram-se na Barra de propriedades.

No momento, a distorção Zíper está selecionada na Barra de propriedades.

A distorção Zíper permite organizar os nós de um objeto para criar uma distorção em ziguezague.

Para aplicar um efeito Zíper, arraste o mouse para determinar a amplitude do efeito de zíper.

Para definir o centro do efeito de distorção, arraste a alça de reposicionamento em forma de losango com o mouse.

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Ferramenta Distorção interativa: Distorção Torcer

A ferramenta Distorção interativa permite criar efeitos de Empurrar, Puxar, Zíper e Torcer. Os botões de distorção encontram-se na Barra de propriedades.

No momento, a distorção Torcer está selecionada na Barra de propriedades.

A distorção Torcer permite girar os nós de um objeto para criar uma distorção de rodamoinho.

Para aplicar um efeito Torcer, arraste o mouse em círculos em torno do objeto. Quanto mais próximo você estiver da borda do objeto, mais dramático será o efeito. Se você clicar e arrastar a partir do centro do objeto, o efeito Torcer será mais sutil.

Para definir o centro do efeito de distorção, arraste a alça de reposicionamento em forma de losango com o mouse.

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Ferramenta Transformação livre: Rotação

Quando você clica na ferramenta Transformação livre da Caixa de ferramentas, a Barra de propriedades exibe quatro modos da ferramenta Transformação livre diferentes que você pode escolher dependendo do tipo de transformação que deseja aplicar. As ferramentas Transformação livre permitem girar, espelhar, escalar ou inclinar um objeto.

No momento, a ferramenta Rotação livre está selecionada na Barra de propriedades.

A ferramenta Rotação livre permite girar um objeto em torno de um outro objeto ou de qualquer ponto da Janela de desenho.

Para girar um objeto utilizando a ferramenta Rotação livre, selecione o objeto e clique e arraste a linha de rotação na Janela de desenho.

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Ferramenta Transformação livre: Reflexão angular

Quando você clica na ferramenta Transformação livre da Caixa de ferramentas, a Barra de propriedades exibe quatro modos da ferramenta Transformação livre diferentes que você pode escolher dependendo do tipo de transformação que deseja aplicar. As ferramentas Transformação livre permitem girar, espelhar, escalar ou inclinar um objeto.

No momento, a ferramenta Reflexão angular livre está selecionada na Barra de propriedades.

A ferramenta Reflexão angular livre espelha um objeto na Janela de desenho conforme o ângulo especificado por você.

Para espelhar um objeto utilizando a ferramenta Reflexão angular livre, selecione o objeto e clique e arraste a linha de reflexão na Janela de desenho.

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Extrudando objetos

A ferramenta Extrusão interativa permite extrudar objetos para criar a ilusão de profundidade.

Para criar uma extrusão de perspectiva, escolha um tipo de extrusão de perspectiva na Barra de propriedades e clique e arraste o objeto na direção na qual você deseja projetar a extrusão tridimensional.

Para criar uma extrusão paralela, escolha um tipo de extrusão paralela na Barra de propriedades e clique e arraste o objeto na direção na qual você deseja projetar a extrusão tridimensional.

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Ajustando texto a um caminho

Você pode colocar Texto artístico ao longo da curva de um objeto digitando diretamente ao longo do caminho do objeto.

Para ajustar texto diretamente a um caminho, posicione o cursor perto do objeto.

Quando o cursor transformar-se no cursor de ponto de inserção, clique na sua Janela de desenho e digite o texto ao longo do caminho do objeto.

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Movendo o ponto de vista de uma lente

A opção Ponto de vista permite exibir qualquer parte de um desenho através de uma lente sem ter realmente de mover a lente.

Para mover o ponto de vista de uma lente, clique em Efeitos, Lente e ative a caixa de seleção Ponto de vista na janela de encaixe Lente.

Clique no botão Editar e arraste o marcador de ponto de vista para a posição desejada.

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Espaçando texto

A ferramenta Forma permite alterar o espaçamento do texto.

Para mover uma letra, clique e arraste o nó à esquerda da letra que você deseja mover.

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Movendo texto

A ferramenta Forma permite mover letras separadamente.

Para mover uma letra, clique e arraste o nó à esquerda da letra que você deseja mover.

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Ferramenta Dimensão horizontal

A ferramenta Dimensão horizontal é utilizada para criar uma etiqueta mostrando os comprimentos dos objetos ou as distâncias entre eles.

Para desenhar uma linha de dimensão horizontal, clique no ponto onde você deseja começar a medição. Se você quiser que a linha de dimensão seja vinculada a um objeto, comece clicando em um ponto de alinhamento nesse objeto.

Clique onde você deseja terminar a medição. Esse ponto também pode ser um ponto de alinhamento.

Clique para colocar a etiqueta.

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Mapeando nós

Você pode controlar a maneira como o objeto inicial é transformado no objeto final mapeando nós para definir a progressão da mistura.

Para alterar a aparência de uma mistura mapeando nós, selecione uma mistura com a ferramenta Seleção.

Clique em Efeitos, Mistura.

Clique na guia Opções diversas, botão Mapear nós.

Selecione os dois nós que você deseja mapear.

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Ferramenta Sombreamento interativo

A ferramenta Sombreamento interativo permite adicionar um sombreamento a um objeto clicando e arrastando o mouse. Os Sombreamentos criam a ilusão de profundidade.

Para adicionar um sombreamento, clique no objeto e arraste do primeiro objeto para onde você deseja colocar a sombra.

Você pode alterar a perspectiva de um sombreamento.

Para alterar a perspectiva de um sombreamento, escolha um tipo de perspectiva na caixa de listagem Tipo de perspectiva do sombreamento, na Barra de propriedades.

Você também pode alterar a perspectiva arrastando a alça inicial do objeto utilizando a ferramenta Sombreamento interativo.

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Desenhando e modelando

A Caixa de ferramentas contém ferramentas que você pode utilizar para desenhar formas e texto.

Clique em uma ferramenta para utilizá-la. Informações sobre cada ferramenta são exibidas nesta janela quando a ferramenta está ativa.

Você pode utilizar menus desdobráveis para ver mais ferramentas.

Para criar texto ou formas básicas utilize uma destas ferramentas:

 desenha quadrados ou retângulos

 desenha círculos ou ovais

 desenha polígonos ou estrelas

 coloca palavras na Página de desenho

Para criar curvas e linhas, utilize uma ferramenta do menu desdobrável Curva.


Transformando objetos

A Caixa de ferramentas contém ferramentas que podem ser utilizadas para selecionar, posicionar, redimensionar e modelar objetos que você tenha desenhado

Você pode utilizar menus desdobráveis para ver mais ferramentas.

 seleciona, move, dimensiona e gira

 remodela vários tipos de objetos

 divide e remodela objetos

 apaga partes de objetos

 gira, espelha, escala ou inclina objetos


Preenchendo e contornando

A Caixa de ferramentas contém ferramentas que você pode utilizar para adicionar preenchimentos e contornos diferentes aos objetos.

Após selecionar um objeto com a ferramenta Seleção, você pode adicionar preenchimentos e contornos a ele utilizando ferramentas em qualquer dos menus desdobráveis seguintes:

 abre o menu desdobrável Preenchimento interativo e permite que você utilize o mouse para aplicar uma variedade de preenchimentos aos objetos

 abre o menu desdobrável Conta-gotas e permite que você copie e cole preenchimentos de um objeto para outro

 abre o menu desdobrável Preenchimento e permite que você escolha um tipo de preenchimento para aplicar

 abre o menu desdobrável Contorno e permite que você escolha um tipo de contorno para aplicar


Criando efeitos especiais

A Caixa de ferramentas contém ferramentas que você pode utilizar para adicionar efeitos especiais aos objetos.

Você pode utilizar menus desdobráveis para ver mais ferramentas.

 aplica transparências aos objetos

 mistura dois ou mais objetos

 cria linhas de contorno dentro e em torno dos objetos

 aplica quatro tipos de distorção

 aplica envelopes aos objetos

 dá aos objetos a ilusão de profundidade

 adiciona sombreamentos aos objetos


A aplicação de um envelope permite distorcer a forma de um objeto. A distorção é criada arrastando-se nós em um envelope imaginário que é colocado por cima do objeto.


Utilizando as dicas

Esta janela exibe informações relacionadas à sua atividade atual. Sempre que você selecionar um objeto ou trocar de ferramenta, as informações desta janela serão atualizadas.

Sempre que o texto tiver esta formatação, você poderá clicar nele para aprender mais.

Sempre que uma ferramenta abrir um menu desdobrável, você poderá clicar no menu desdobrável para acessar outras ferramentas relacionadas.

As informações apresentadas aqui objetivam familiarizá-lo com os métodos e conceitos básicos do CorelDRAW. A Ajuda on-line contém informações mais abrangentes.

Clique no [image] botão do canto superior direito desta janela para acessar a Ajuda on-line ou clique em Ajuda, Tópicos da ajuda.


Se você quiser mais informações, clique em [image] no canto superior direito.

As informações exibidas irão variar conforme o que você estiver fazendo.


Os menus desdobráveis aparecem quando você clica no pequeno triângulo preto do canto inferior direito de uma ferramenta, na Caixa de ferramentas. Nem todas as ferramentas possuem menus desdobráveis.


Existem três tipos de nó: cúspide, suave e simétrico.

Os pontos de controle de um nó simétrico estão sempre diretamente opostos um ao outro e de mesmo comprimento. Nós simétricos produzem a mesma curvatura em ambos os lados do nó.


Existem três tipos de nó: cúspide, suave e simétrico.

Os pontos de controle de um nó suave estão sempre diretamente opostos um ao outro. Quando você move um, o outro também é movido. Nós suaves produzem uma transição suave entre os segmentos de linha.


Existem três tipos de nó: cúspide, suave e simétrico.

Os pontos de controle de um nó cúspide movem-se de forma independente uns dos outros. Isto significa que uma curva que passa por um nó cúspide pode fazer uma dobra em ângulo agudo.


Clicar no texto destacado causa a exibição de informações relacionadas à ferramenta ou recurso sobre o qual você está aprendendo. Clique novamente para fechar mensagens como esta.


Esta é a Caixa de ferramentas. Se você quiser aprender mais sobre uma ferramenta,
clique para selecioná-la e esta janela exibirá mais informações.

Não tente clicar nas ferramentas aqui [image] isto é apenas uma figura.

A Caixa de ferramentas está, normalmente, localizada no lado esquerdo da
janela do CorelDRAW. Se você não a vir lá,
ela pode ter sido movida por alguém
que tenha utilizado anteriormente este computador.

Ela pode estar em qualquer lado da janela do CorelDRAW
ou em uma janela própria.

 Clique aqui se você não conseguir encontrar a Caixa de ferramentas.


Clicando, clicando duas vezes e arrastando

Quando as Dicas disserem para clicar em algo, basta clicar e soltar o botão do mouse.

Quando as Dicas disserem para arrastar ou para clicar e arrastar, mantenha pressionado o botão do mouse sobre o objeto e mova o mouse.

Quando as Dicas disserem para clicar duas vezes em algo, clique duas vezes rapidamente.


O Texto artístico é criado utilizando-se a ferramenta Texto. Utilize Texto artístico quando quiser adicionar linhas isoladas de texto, como títulos, ou quando quiser aplicar efeitos gráficos tais como ajustar texto a um caminho, criar extrusões ou misturas e todos os outros efeitos especiais. Um objeto de Texto artístico pode conter até 32.000 caracteres.


O Texto de parágrafo é criado utilizando-se a ferramenta Texto. Utilize Texto de parágrafo quando quiser adicionar grandes blocos de texto para criar anúncios, folhetos e outros projetos que façam uso intensivo de texto, para formatar texto em colunas ou hifenizar texto. Os recursos de formatação de parágrafo possibilitam vincular texto entre molduras e colunas, criar listas de marcadores, configurar tabulações e recuos e adicionar capitulações.


Um grupo é um conjunto de objetos que se comportam como uma única unidade. A maioria das operações executadas em um grupo também aplica-se a cada um de seus componentes.


Um objeto pode ser uma forma, uma linha, uma curva, um grupo de palavras ou um dos vários outros elementos que podem compor um gráfico do CorelDRAW.


Subcaminhos são caminhos separados que compõem um único objeto. Todos os objetos possuem pelo menos um caminho, mas se um objeto consistir em mais de um caminho (por exemplo, se você combinar uma elipse com uma linha), cada um desses caminhos será um subcaminho.


Nós são pontos em uma curva ou linha que determinam seu caminho. Em uma figura de ligar os pontos, um nó seria o equivalente a um dos pontos.


Pontos de controle são alças movíveis que se estendem a partir dos nós e determinam a forma de uma curva.


 A Barra de propriedades é uma barra de ferramentas contextual que exibe informações e controles diferentes dependendo da ferramenta ou objeto selecionado. Você pode utilizar a Barra de propriedades para fazer praticamente qualquer coisa, desde alterar o tamanho de um objeto até formatar e posicionar objetos na tela.


Existem dois tipos de espirais: espirais simétricas e espirais logarítmicas. Em uma espiral simétrica, a distância entre cada revolução da espiral é constante. Em uma espiral logarítmica, essa distância aumenta em direção à borda externa da espiral.


Quando o cursor se transformar em um ponto de inserção, você poderá clicar e digitar o texto ao longo do caminho do objeto.


O botão Polígono/estrela encontra-se na Barra de propriedades e tem o aspecto de um dos botões mostrados aqui. Se o botão tiver o aspecto de uma estrela, ele converterá o polígono selecionado em uma estrela. Se o botão tiver o aspecto de um polígono, ele converterá a estrela selecionada em um polígono.

Se nenhum objeto estiver selecionado, clicar no botão Polígono/estrela definirá a forma padrão para a ferramenta Polígono.


Há dois tipos de polígonos: polígonos e estrelas. Um polígono é uma forma fechada que pode ter de 3 a 500 lados. Uma estrela é semelhante a um polígono, mas em vez de desenhar linhas de canto a canto pelo contorno da forma, os cantos são conectados com linhas que cortam o lado de dentro da forma.

Os polígonos também podem ter forma de estrela, mas as linhas a partir das quais eles são feitos não se cruzam no interior da forma. O polígono em forma de estrela é, às vezes, referido como "polígono como estrela".


As linhas de dimensão e linhas de conexão precisam estar vinculadas aos objetos etiquetados. Quando você utiliza a ferramenta Dimensão ou a ferramenta Linha de conexão, pontos especiais em cada objeto, denominados pontos de alinhamento, são ativados. Quando o mouse passa sobre um ponto de alinhamento, este se torna visível. As linhas de dimensão e de conexão só podem ser vinculadas a objetos nesses pontos de alinhamento.

As ilustrações seguintes mostram a posição dos pontos de alinhamento em diferentes objetos:

Objetos curva possuem pontos de alinhamento em cada nó.

Retângulos simples com cantos não arredondados possuem nove pontos de alinhamento -- um em cada canto, um no ponto médio de cada lado e um no centro do retângulo.

Retângulos com cantos arredondados também possuem nove pontos de alinhamento -- um em cada extremidade de cada arco de canto e um no centro do retângulo.

Elipses simples possuem cinco pontos de alinhamento -- um no topo, um na base, um à esquerda, um à direita e um no centro.

Formas de torta ou arcos podem ter desde três até sete pontos de alinhamento. Como as elipses simples, as formas de torta e os arcos possuem um ponto de alinhamento no centro.


Legendas são etiquetas que podem ser vinculadas a objetos. Um legenda de dois segmentos consiste em duas linhas retas conectadas e uma etiqueta. Essencialmente, trata-se de uma legenda com uma dobra. Você também pode desenhar uma legenda que não tenha dobra.


Se uma linha de dimensão estiver vinculada a um objeto, ela será movida quando esse objeto for movido ou mudar de tamanho. O Texto de dimensão será atualizado para permitir essas alterações.


Quando você clica na ferramenta Mídia artística da Caixa de ferramentas, a Barra de propriedades exibe seus cinco modos diferentes:

 desenha curvas que mudam de espessura com base em tipos de linha predefinidos

 aplica texto ou formas à curva quando você a desenha

 aplica uma série de imagens a uma curva quando você a desenha

 desenha curvas que mudam de espessura com base na direção da curva

 desenha curvas que mudam de espessura com base no retorno de uma caneta sensível à pressão ou a uma entrada no teclado


Quando você clica na ferramenta Transformação livre da Caixa de ferramentas, A Barra de propriedades exibe seus quatro modos diferentes:

 Ferramenta Rotação livre

 Ferramenta Reflexão angular livre

 Ferramenta Escala livre

 Ferramenta Inclinação livre


A caixa Ângulo caligráfico da Barra de propriedades permite definir o ângulo para a ferramenta Mídia artística em modo Caligráfico.

Digite 0 grau para que a ponta da caneta seja horizontal e digite 90 graus para que a ponta seja vertical. Se você desejar uma ponta de caneta inclinada, digite um valor entre 0 e 360 graus.


A caixa Largura da ferramenta mídia artística, na Barra de propriedades, permite definir a largura da ferramenta Mídia artística.


A caixa de listagem Predefinições da Barra de propriedades permite escolher a aparência das curvas desenhadas com a ferramenta Mídia artística no modo Predefinição.


A caixa Colunas e fileiras do papel gráfico, na Barra de propriedades, permite especificar o número de fileiras e colunas na sua grade.


A caixa Revoluções da espiral, na Barra de propriedades, permite especificar o aperto de sua espiral. Quanto maior o número de revoluções, mais apertada parecerá a espiral.


Quando ativado, o botão Fechamento automático ao recortar configura a ferramenta Faca para fechar automaticamente os objetos abertos ao recortá-los. Caso contrário, os objetos permanecem abertos.

 Clique aqui e o mouse será movido para o botão Fechamento automático ao cortar e irá clicá-lo.


A caixa de listagem Lista de fontes, da Barra de propriedades, oferece uma lista de todas as fontes do seu computador. Você pode aplicar qualquer dessas fontes ao texto do CorelDRAW.


O botão Converter em curvas permite transformar retângulos, elipses, polígonos e texto em objetos de curva. A transformação de um objeto em um objeto de curva permite alterar sua forma com a ferramenta Forma.

 Clique aqui e o mouse será movido para o botão Converter em curvas e irá clicá-lo.


A caixa Espessura da borracha, na Barra de propriedades, permite alterar o tamanho da área que a ferramenta Borracha apaga.


O botão Desagrupar permite desagrupar um grupo selecionado de objetos. O desagrupamento permite editar objetos individuais de um grupo.

 Clique aqui e o mouse será movido para o botão Desagrupar e irá clicá-lo.


O botão Agrupar permite agrupar todos os objetos selecionados. Os objetos agrupados comportam-se como um único objeto.

 Clique aqui e o mouse será movido para o botão Agrupar e irá clicá-lo.


A caixa Número de pontas da Barra de propriedades permite alterar o número de lados de um polígono ou o número de pontas de uma estrela.


Um preenchimento gradiente é uma progressão de cores que seguem um caminho linear, radial, cônico ou quadrado. Há dois tipos de preenchimentos gradientes: de duas cores e personalizado. Os preenchimentos gradientes de duas cores fazem uma mistura direta de uma cor para outra. Os preenchimentos personalizados permitem criar uma cascata de cores diferentes. O CorelDRAW também oferece preenchimentos gradientes gerados previamente que permitem criar efeitos de neon, cilindros metálicos ou arco-íris.


A ferramenta Mão livre permite desenhar linhas e formas à mão livre movendo o mouse tal como você move um lápis sobre papel.

 Clique aqui e o mouse será movido para a ferramenta e irá ativá-la.


A ferramenta Retângulo permite desenhar retângulos e quadrados arrastando o mouse.

 Clique aqui e o mouse será movido para a ferramenta e irá ativá-la.


A ferramenta Elipse permite desenhar elipses e círculos arrastando o mouse.

 Clique aqui e o mouse será movido para a ferramenta e irá ativá-la.


A ferramenta Polígono permite desenhar polígonos e estrelas arrastando o mouse.

 Clique aqui e o mouse será movido para a ferramenta e irá ativá-la.


A ferramenta Texto permite digitar palavras diretamente na tela.

 Clique aqui e o mouse será movido para a ferramenta e irá ativá-la.


A ferramenta Forma permite alterar a forma básica de vários tipos de objetos.

 Clique aqui e o mouse será movido para a ferramenta e irá ativá-la.


O menu desdobrável Editar forma contém ferramentas que permitem alterar a forma básica de vários tipos de objetos.

 Clique aqui e o mouse será movido para o menu desdobrável, abrindo-o.


A ferramenta Seleção permite selecionar, mover, dimensionar e girar objetos ou alterar o espaçamento vertical e horizontal de texto de parágrafo.

 Clique aqui e o mouse será movido para a ferramenta e irá ativá-la.


A ferramenta Conector interativo permite desenhar linhas de fluxo entre objetos. Se você mover um dos objetos conectados, a linha será redesenhada para manter a conexão.

 Clique aqui e o mouse será movido para a ferramenta e irá ativá-la.


A ferramenta Linha de conexão permite conectar dois objetos com uma linha. Se você mover ou dimensionar um dos objetos conectados, a linha será redesenhada para manter a conexão.

 Clique aqui e o mouse será movido para a ferramenta e irá ativá-la.


A ferramenta Bézier permite criar curvas colocando nós e modelando os segmentos de linha entre os nós.

 Clique aqui e o mouse será movido para a ferramenta e irá ativá-la.


A ferramenta Dimensão permite desenhar linhas de dimensão verticais, horizontais, inclinadas e angulares. Você também pode desenhar legendas utilizando essa ferramenta.

 Clique aqui e o mouse será movido para a ferramenta e irá ativá-la.


O menu desdobrável Curva contém ferramentas básicas para criação e edição de curvas e linhas. Clique em uma ferramenta para obter mais detalhes ou para abrir o menu desdobrável Curva:

 desenha linhas ou curvas

 modela segmentos de linha entre nós

 aplica pinceladas ou objetos a uma curva

 desenha linhas de dimensão

 conecta dois objetos com uma linha

 desenha linhas de fluxo entre objetos


A distorção Empurrar e puxar permite puxar os nós de um objeto em direção ao seu centro para criar um efeito de arredondamento ou desenhar os nós longe do seu centro para obter um efeito angular pontiagudo.

A distorção Zíper cria uma série de pontos acima e abaixo do contorno original do objeto. O contorno segue esses pontos para criar um efeito de zíper.

A distorção Torcer dobra um objeto em torno de si mesmo para criar um efeito de rodamoinho.


A ferramenta Mídia artística permite aplicar pinceladas ou curvas a um objeto. Ela possui cinco modos: Predefinido, Pincel, Espalhador de objetos, Caligráfico e Sensível à pressão.

 Clique aqui e o mouse será movido para a ferramenta e irá ativá-la.


A ferramenta Transformação livre permite girar, espelhar, escalar ou inclinar objetos.

Quando você clica nela, a Barra de propriedades exibe os quatro modos da ferramenta Transformação livre.

 Clique aqui e o mouse será movido para a ferramenta e irá ativá-la.


Uma mistura é um efeito especial criado pela mesclagem de um objeto com outro, através de uma progressão de cores e formas intermediárias. O exemplo mostra uma mistura básica entre um quadrado preto e um círculo branco.


Um preenchimento é uma cor ou padrão que pode ser aplicado a um objeto.


Manter pressionado o botão do mouse nessa ferramenta faz com que o menu desdobrável Preenchimento (mostrado abaixo) seja aberto.

O menu desdobrável Preenchimento oferece preenchimentos predefinidos, bem como várias ferramentas para configuração de preenchimentos uniformes, gradientes, de textura, de padrão e PostScript. Preenchimentos predefinidos estão disponíveis para a maioria dos tipos de preenchimento.

 Clique aqui e o mouse será movido para o menu desdobrável, abrindo-o.


A ferramenta Transparência interativa permite aplicar transparências uniformes, gradientes, de padrão ou de textura aos objetos.

 Clique aqui e o mouse será movido para a ferramenta e irá ativá-la.


A ferramenta Preenchimento interativo permite aplicar preenchimentos utilizando o mouse. A direção e a posição do preenchimento são controladas através das setas de preenchimento que você arrasta pela superfície do objeto selecionado.

 Clique aqui e o mouse será movido para a ferramenta e irá ativá-la.


A ferramenta Mistura interativa permite misturar dois objetos arrastando o mouse de um objeto para o outro.

 Clique aqui e o mouse será movido para a ferramenta e irá ativá-la.


A ferramenta Distorção interativa permite aplicar quatro tipos de efeitos de distorção.

 Clique aqui e o mouse será movido para a ferramenta e irá ativá-la.


A ferramenta Envelope interativo permite aplicar um envelope a um objeto. Você pode arrastar os nós do envelope para remodelar o objeto e, com isso, distorcer sua forma. Você pode utilizar essa ferramenta em conjunto com a ferramenta Forma para alterar a forma de um envelope.

 Clique aqui e o mouse será movido para a ferramenta e irá ativá-la.


A ferramenta Extrusão interativa possui dois modos: bitmap e vetorial.  Você pode utilizar essa ferramenta para dar a ambos os tipos de objeto uma aparência tridimensional.

 Clique aqui e o mouse será movido para a ferramenta e irá ativá-la.


A ferramenta Contorno interativo permite adicionar linhas de contorno a um objeto. Você pode adicionar linhas de contorno dentro ou fora de um objeto ou fazê-las progredir em direção ao centro do objeto.

 Clique aqui e o mouse será movido para a ferramenta e irá ativá-la.


A ferramenta Sombreamento interativo permite adicionar um sombreamento a um objeto para criar a ilusão de profundidade.

 Clique aqui e o mouse será movido para a ferramenta e irá ativá-la.


A ferramenta Faca permite remodelar um objeto cortando-o ou dividindo-o.

 Clique aqui e o mouse será movido para a ferramenta e irá ativá-la.


A ferramenta Borracha permite remover partes de objetos.

 Clique aqui e o mouse será movido para a ferramenta e irá ativá-la.


Os botões de distorção Empurrar e puxar, Zíper e Torcer encontram-se na Barra de propriedades.

A distorção Empurrar e puxar permite puxar os nós de um objeto em direção ao seu centro para criar um efeito de arredondamento ou desenhar os nós longe do seu centro para obter um efeito angular pontiagudo.

A distorção Zíper cria uma série de pontos acima e abaixo do contorno original do objeto. O contorno segue esses pontos para criar um efeito de zíper.

A distorção Torcer dobra um objeto em torno de si mesmo para criar um efeito de rodamoinho.


Um contorno é uma cor ou estilo de linha que você pode aplicar ao caminho em torno de uma imagem.


Manter pressionado o botão do mouse nessa ferramenta faz com que o menu desdobrável Contorno (mostrado abaixo) seja aberto.

O menu desdobrável Contorno oferece acesso rápido aos estilos de contorno mais freqüentemente utilizados. Você pode especificar atributos como espessura do contorno, padrão de linhas, efeitos de caneta caligráfica e pontas de seta.

 Clique aqui e o mouse será movido para o menu desdobrável, abrindo-o.


Manter pressionado o botão do mouse sobre essa ferramenta faz com que o menu desdobrável Preenchimento interativo (mostrado abaixo) seja aberto.

O menu desdobrável Preenchimento interativo dá acesso à ferramenta Preenchimento interativo (esquerda) e à ferramenta Malha interativa (direita). A ferramenta Preenchimento interativo permite aplicar rapidamente e visualmente na tela preenchimentos interessantes a um objeto. A ferramenta Malha interativa permite aplicar uma malha a objetos, curvas e bitmaps simples.

 Clique aqui e o mouse será movido para o menu desdobrável, abrindo-o.


Manter pressionado o botão do mouse sobre essa ferramenta faz o menu desdobrável Conta-gotas (mostrado abaixo) ser aberto.

O menu desdobrável Conta-gotas dá acesso à ferramenta Conta-gotas (esquerda) e à ferramenta Lata de tinta (direita). A ferramenta Conta-gotas permite escolher cores e a ferramenta Lata de tinta as aplica rapidamente aos objetos.

 Clique aqui e o mouse será movido para o menu desdobrável, abrindo-o.


O botão Excluir nó(s) permite remover nós de um caminho ou objeto.

 Clique aqui para que o mouse seja movido para o botão Excluir nó e clique nele.


O botão Converter linha em curva permite transformar segmentos retos em segmentos curvos. O segmento não muda de aparência, mas você poderá misturá-lo utilizando pontos de controle.

 Clique aqui para que o mouse seja movido para o botão Converter linha em curva e clique nele.


O botão Tornar nó cúspide permite alterar um nó em um nó cúspide.

 Clique aqui para que o mouse seja movido para o botão Tornar nó cúspide e clique nele.


O botão Esticar e escalar nós permite esticar e dimensionar nós selecionados.

 Clique aqui para que o mouse seja movido para o botão Esticar e escalar nós e clique nele.


O botão Converter curva para linha permite transformar segmentos curvos em segmentos retos.

 Clique aqui para que o mouse seja movido para o botão Converter curva em linha e clique nele.


O botão Espiral logarítmica permite criar uma espiral logarítmica. Em uma espiral logarítmica, a distância entre cada revolução da espiral aumenta em direção à borda externa da espiral.

 Clique aqui para que o mouse seja movido para o botão Espiral logarítmica e clique nele.


O botão Tornar nó simétrico permite tornar um nó simétrico. Se um dos segmentos adjacentes ao nó for reto, você não poderá tornar o nó simétrico.

 Clique aqui para que o mouse seja movido para o botão Tornar nó simétrico e clique nele.


O botão Espiral simétrica permite criar uma espiral simétrica. Em uma espiral simétrica, a distância entre cada revolução da espiral é constante.

 Clique aqui para que o mouse seja movido para o botão Espiral simétrica e clique nele.


O botão Quebrar curva permite quebrar um caminho. Dois nós desconectados aparecem na quebra.

 Clique aqui para que o mouse seja movido para o botão Quebrar curva e clique nele.


O botão Tornar nó suave permite tornar um nó suave. Se ambos os segmentos adjacentes ao nó forem retos, você não poderá tornar o nó suave.

 Clique aqui para que o mouse seja movido para o botão Tornar nó suave e clique nele.


O botão Girar e inclinar nós permite girar e inclinar nós selecionados.

 Clique aqui para o mouse seja movido para o botão Girar e inclinar nós e clique nele.


O botão Adicionar nó permite adicionar nós a um caminho.

 Clique aqui para que o mouse seja movido para o botão Adicionar nó e clique nele.


A caixa de listagem Orientação do texto da Barra de propriedades, determina a orientação das letras no caminho. A orientação padrão é texto em pé e não esticado, inclinado ou girado. No entanto, você pode alterar a orientação das letras em um caminho das seguintes maneiras utilizando a caixa de listagem Orientação do texto:

•	Você pode girar caracteres individuais para seguir os contornos do caminho.

•	Você pode inclinar verticalmente cada caractere, criando a impressão de que o texto está permanecendo em pé sobre o caminho. A quantidade de inclinação varia com a inclinação do caminho.

•	Você pode inclinar horizontalmente cada caractere, criando a impressão de que o texto está virando em direção à tela. A quantidade de inclinação varia com a inclinação do caminho.

Se você não gostar da alteração feita, é possível clicar na configuração padrão descrita acima e reverter seu texto para em pé e sem alterações.


Extrusão

Um recurso que permite dar aos objetos uma aparência tridimensional. Você pode aplicar extrusões de bitmap e vetoriais aos objetos. Ambos os tipos de extrusão criam a ilusão de profundidade; as extrusões de bitmap também criam bitmaps. Você pode aplicar extrusões a objetos utilizando os controles disponíveis na Barra de propriedades. Você também pode alterar a direção e a profundidade da extrusão, a posição do ponto de fuga, seu posicionamento no espaço e a cor da extrusão.


 A extrusão de perspectiva permite apresentar as ilusões de perspectiva e profundidade, uma vez que as superfícies extrudadas parecem projetar-se para trás em direção a um ponto de fuga.


A caixa de listagem Tipo de perspectiva do sombreamento permite escolher uma posição para o sombreamento em relação ao objeto.


 A extrusão paralela permite extrudar objetos com linhas de superfície paralelas umas com as outras, nunca se aproximando do ponto de fuga.


 Você pode aplicar uma extrusão de bitmap a um objeto. Uma vez criada uma extrusão de bitmap, você pode dimensionar ou girar, aplicar chanfraduras, luzes Ambiente e Puntiforme e preenchimentos de textura. Ao renderizar extrusões de bitmap, o CorelDRAW cria um bitmap bidimensional.


 A aplicação de uma extrusão vetorial a um objeto permite criar a ilusão de profundidade. Para criar uma extrusão vetorial, o CorelDRAW projeta pontos do objeto e os une para criar superfícies extrudadas. Essas superfícies são projetadas em direção a um ponto de fuga, adicionando profundidade ao objeto original para que ele pareça tridimensional. Após criar uma extrusão vetorial, você pode editá-la, aplicar preenchimentos a várias superfícies extrudadas, aplicar chanfraduras e adicionar fontes de luz para aprimorar o efeito. Você também pode girar uma extrusão vetorial.


Ponto de fuga

Um marcador que aparece quando você seleciona uma extrusão ou um objeto ao qual tenha sido adicionada perspectiva. Com uma extrusão, o marcador de ponto de fuga indica a profundidade (extrusão paralela) ou o ponto no qual as superfícies extrudadas se encontrariam caso fossem estendidas (extrusão de perspectiva). Com o efeito de perspectiva, o marcador indica o ponto (ou pontos) no qual as linhas não paralelas se encontrariam.

Em ambos os casos, o ponto de fuga é indicado por um X.


Eixo

Um caminho linear hipotético. Os eixos x, y e z (largura, altura e profundidade, respectivamente) definem as coordenadas dos eixos em um espaço tridimensional. O eixo em torno do qual um objeto gira é o seu eixo de rotação. No CorelDRAW, os eixos de um objeto são paralelos à sua caixa de seleção, uma caixa hipotética que aparece em torno de um objeto ou grupo quando selecionado.


Janela de desenho

A Janela de desenho contém um desenho do CorelDRAW. Você pode desenhar em qualquer lugar da Janela de desenho, mas somente os objetos que aparecem na Página de desenho (indicada por um retângulo com um sombreamento) serão impressos.


Espelhar

Virar um objeto na horizontal, vertical ou na diagonal.


Escalar

Alterar as dimensões horizontal e vertical de um objeto por uma porcentagem especificada. Você pode escalar um objeto proporcionalmente mantendo a proporção.


Ponto de ancoragem

O ponto que permanece estacionário quando você estica, escala, espelha ou inclina um objeto. Os nove pontos de ancoragem correspondem às oito alças na caixa de seleção do objeto e ao centro da caixa de seleção, que é representado por um X.


Alça de reposicionamento

A alça de reposicionamento faz parte dos controles vetoriais que permitem alterar a aparência de um objeto distorcido na Janela de desenho.


Contorno

Um efeito especial criado através da adição de linhas concêntricas espaçadas uniformemente dentro ou fora das bordas de um objeto. Essas linhas utilizam a mesma forma que o contorno do objeto original.

Os espaços entre as linhas de contorno são preenchidos com cores que seguem uma progressão desde o objeto original até a última forma criada. Se o contorno do objeto e o contorno das formas concêntricas diferirem, uma segunda progressão de cores ocorrerá. Você pode modificar a progressão de cores em preenchimentos e contornos. As progressões de cores podem seguir um caminho reto, no sentido horário ou no sentido anti-horário pelo espectro de cores.